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 CHAT .............

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MensagemAssunto: CHAT .............   Sex 03 Jul 2009, 10:03

·
CHAT O chat permite aos jogadores comunicar-se na rede. A janela de chat está situada em baixo da imagem da mesa. CENSURA Há um bloqueador no sistema que impede o uso de palavrões por parte dos jogadores. Cada palavra vulgar terá asteriscos substituindo a maior parte das letras. Por ex.: f**a.MENSAGENS PRIVADAS Se um jogador deseja enviar uma mensagem para uma pessoa em particular e tão somente para essa pessoa, ele pode fazer isso escrevendo o nick da pessoa precedido de barra. Por ex.: /João, oi!COMANDOS ESPECIAIS Além de uma conversação normal, o CHAT possibilita definir algumas acções especiais. Elas devem ser marcadas # como apresentado em abaixo:#get version - Este comando informa a versão do plug-in tirado do servidor. Se precisares nos informar sobre problemas com os teus jogos, lembra-te de mencionar o número da versão.
#ignore NICK - Este comando impede um jogador de receber correspondência de uma pessoa em particular. NICK é o nick da pessoa a ser ignorada.
#noignore NICK - Este comando desactiva o anterior.
#warning NICK MSG - Permite que um jogador escreva um aviso referente a uma pessoa com o nick especificado (NICK). O aviso é mostrado no momento que o jogador com aquele nick se sentar na mesa ou quando um jogador se sentar na mesa que o jogador com aquele nick está a jogar ou quando o jogador com aquele nick convida alguém para a mesa. O aviso pode conter qualquer informação. Por ex.: Este jogador é gente fina.
#nowarning NICK - Este comando desactiva o anterior.
#reply NICK TEXT - Se o jogador com aquele nick nos enviar uma mensagem privada, o TEXTO será devolvido a ele. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Que bom saber que estás aqui, João.
#noreply NICK - Este comando desactiva o anterior.
#replyall TEXT - Este comando responde a todos que nos enviarem uma mensagem privada. O comando pode conter qualquer informação. Por ex.: Já volto; de momento, estou a jantar.
#noreplyall - Este comando desactiva o anterior.
#warningnone - Desactiva o #warning para todos incluídos.
#replynone - Desactiva o #reply para todos incluídos.
#ignorenone - Desactiva o #ignore para todos incluídos.
#showreply - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um TEXTO.
#showwarning - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um aviso.
#showignore - Mostra a lista de todos os jogadores ignorados.
#tips - Activa a exibição de sugestões em vários lugares. Por ex.: a lista de jogadores.
#notips - Este comando desactiva o anterior.
#emoticones - Escrevendo uma sequência de sinais exibe uma figura (vê o quadro acima).
#noemoticones - Desactiva o comando anterior.
#define - Permite que definas uma sequência de caracteres que são automaticamente convertidos na linha de chat, Por ex.: #define Smile <19:42:3> permite que substituas o emoticon básico. Todas as sequências definidas são salvas e valem para todos os jogos.
#undefine - Remove uma das sequências definidas. Por ex.: #undefine Smile
#undefineall - Remove todas as sequências definidas.
#showdefines - Exibe as sequências definidas.
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MensagemAssunto: Re: CHAT .............   Sex 03 Jul 2009, 10:06

EMOTIONS


Ao escrever determinadas sequências de caracteres elas aparecem como emoticons. Há várias maneiras de mostrar emoticons. A mais simples é usar uma das seguintes sequências:sequence emoticon sequência emoticon
Smile Neutral
Sad Surprised
Cool Very Happy
8( Mad
Wink []
;( <V>
=) </V>
=( <vvv>
|) <<>>
|( <smoke>
&) <coffee>
&( <flower>
:/ <mail>
8/ <beer>
8| <lock>
<bye>
Também é possível combinar figuras para fazer emoticons mais complexos, usando a seguinte sequência de caracteres: <12:9>. Os números separados por dois pontos definem os olhos e a boca e também podes definir o estilo do cabelo usando outros parâmetros númericos como este: <12:9:2>. examples:
<12:9>
<12:9:2>
hair eyes mouth
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
5 5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
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18 18
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